Do sistema de downs ao Super Bowl. Um guia completo para entender o futebol americano.
Dois times de 11 jogadores em campo disputam a posse da bola. O time com a bola (ataque) tenta avançar até a end zone adversária para marcar pontos. O time sem a bola (defesa) tenta impedir esse avanço e recuperar a posse. Vence quem tiver mais pontos ao final dos 4 quartos de 15 minutos.
O campo tem 100 jardas entre as duas end zones, mais 10 jardas de end zone de cada lado (120 jardas totais) e 53⅓ jardas de largura. As linhas numeradas de 10 em 10 marcam a distância até a end zone mais próxima. As traves de gol ficam ao fundo de cada end zone.
Cada partida tem 4 quartos de 15 minutos, com intervalo (halftime) após o 2º quarto. O relógio para em passes incompletos, quando o carregador sai de campo, após pontuações e em timeouts.
O ataque tem 4 tentativas (downs) para avançar 10 jardas. Se conseguir, ganha um novo conjunto de 4 downs. Se falhar, entrega a bola ao adversário no ponto em que parou. No 4º down, o time pode: tentar avançar, chutar um field goal ou fazer um punt.
“3rd & 7” significa terceiro down com 7 jardas para o primeiro down. As correntes(chain gang) na lateral marcam onde as 10 jardas começam e terminam.
Combinações comuns: TD + PAT = 7. TD + two-point = 8. Dois FGs = 6.
Defesa CB S S CB
DE DT DT DE
LB LB LB
─────── LINHA DE SCRIMMAGE ───────
WR OT G C G OT TE WR
QB
RB
AtaqueO ataque pode dar um único passe para a frente por jogada, e ele precisa sair de trás da linha de scrimmage. Passes laterais e para trás podem acontecer quantas vezes quiser.
O time prejudicado pode aceitar a punição ou declinar se o resultado da jogada foi melhor.
A NFL tem 32 times divididos em duas conferências (AFC e NFC), cada uma com quatro divisões (Leste, Norte, Sul e Oeste).
O campeão leva o troféu Vince Lombardi. O MVP do Super Bowl geralmente ganha o troféu Pete Rozelle.
A NFL equilibra as franquias com dois mecanismos: o Draft e o Salary Cap.
Se o jogo termina empatado, entra em prorrogação. As regras mudam entre temporada regular e playoffs:
O árbitro principal (referee, camisa branca) anuncia as decisões com gestos padronizados. Os mais comuns:
Snap: centro entrega a bola pelas pernas iniciando a jogada.
Blitz: defesa manda mais jogadores que o normal para pressionar o QB.
Sack: derrubar o QB antes que ele passe.
Audible: QB muda a jogada na linha, gritando um código.
Red zone: últimas 20 jardas antes da end zone.
Hail Mary: passe longo desesperado no fim do jogo.
Pick-six: interceptação retornada para TD.
Sack-fumble: QB é derrubado e perde a bola no lance.
Shotgun: QB recebe o snap alguns passos atrás do centro.
Play action: QB finge dar a bola ao RB e passa.
Scramble: QB foge da pressão correndo.
Screen pass: passe curto atrás da linha com bloqueadores à frente.
Bootleg: QB sai da bolha para um lado antes de decidir.
Zone / Man: tipos de cobertura — por zona ou marcação individual.
Two-minute drill: ataque acelera para pontuar no fim do tempo.
Trick play: jogada disfarçada (flea flicker, reverse etc.).
Franchise QB: quarterback titular considerado peça central do time.
MVP: Most Valuable Player, jogador mais valioso da temporada.